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    用戶體驗就是讓用戶用的爽

    作者: 時間:2019年01月08日 信息來源:

    好的產品會自己說話,讀《用戶力》第三章。

    好產品不僅要更好地滿足用戶需求,而且要讓用戶在使用產品的過程中感覺很好。

    用戶體驗設計包括的內容較多,在產品設計中,結構設計、交互設計、視覺設計都包括在用戶體驗設計中,用戶體驗設計的核心思想就是用戶視角,一定要以用戶為中心,考慮用戶使用產品的感受和體驗。

    3.4.1  不強迫用戶

    好的用戶體驗第一條就是:不要強迫用戶。

    3.4.2 不要讓用戶思考

    因為我們習慣用自己的經驗和技能做出判斷,這樣做容易犯的錯誤是用自己的需求替代用戶的需求,這是非常危險的產品設計誤區。

    不要讓用戶思考,意思是把用戶當成“傻瓜”一樣,以傻瓜的標準設計產品。

    強調應該時刻站在普通用戶的角度。

    3.4.3 簡單易操作

    簡單,主要是在產品結構、用戶流程方面盡量簡化,易操作主要體現在產品的交互設計方面。

    3.4.4 不破壞用戶習慣

    對于用戶體驗的研究,需要時刻記住用戶永遠不是專家,用戶只會使用產品不會研究產品,用戶對于產品不會從專業角度理性判斷,只會從使用角度感性評價。

    ? 不破壞用戶的視覺習慣

    改版優化時需要把握好挑戰用戶習慣的分寸,建議:

    1. 新產品的基本功能盡量不要創新,就是一個字”抄”;

    2. 現有成熟產品的改版設計,一定不要輕易做突破性、顛覆性的改變。

    3.4.5 超出用戶預期

    滿足用戶需求本身是不容易的,超出用戶預期代表著不僅要更好地滿足用戶需求,而且用戶體驗要遠超同類產品,用戶使用感受超出用戶原有的體驗,讓用戶有額外的驚喜。這是產品設計以用戶為中心,努力為用戶著想,極致地追求用戶體驗的設計思路。

    3.6  “互聯網+”和創業建議:4點

    ? 必須一句話說清楚要做的產品

    ? 產品的第一批用戶是年輕人

    ? 去掉專業思維,簡化產品

    ? 互聯網產品要有新形態
     

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